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442: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/08(金) 20:52:40.83

白霊制作なんでこんな量にしたんだ
課金すれば楽できるのがソシャゲなのにそれすらなしに
こんなクソだるい作業何十時間もやらせるの運営側もメリットなくね

 

444: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/08(金) 20:57:01.51

>>442
エンドコンテンツ目的とかじゃね?
それか無能でバランスわからなかったか

 

446: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/08(金) 21:02:10.38

>>442
当面のエンドコンテンツを速攻作れないと文句言うサイドにも問題がある
アバターしか装備できないんだから、面倒臭いと思うならやらなければいい
トレ装備が人権扱いされてるなら話は変わるが現状は使い道のある趣味装備の範疇

 

467: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/08(金) 22:05:02.18

>>442
こんな生産無理にさせるんじゃなく討伐クエで材料要求すればよかったのにな。
まじですいこんなきゃやってらんないよ。

 

443: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/08(金) 20:56:59.88

ほんとそれな

 

445: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/08(金) 21:00:34.45

2400というアホみたいな数字
そして地道に作るしかない
気が狂ってる
エンドコンテンツもうちょっとやりようあるだろ

 

449: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/08(金) 21:05:32.64

>>445
すぐ出来るエンドコンテンツなんてエンドコンテンツじゃないだろ

頭日野がネトゲみたいなって言ってる時点でソシャゲ基準じゃなくネトゲ基準(ドラ10)でゲーム作ってるのは明白だろ
ソシャゲなのにネトゲ基準はksだと思うけどな

 

450: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/08(金) 21:08:03.71

>>445
なんで全部コンプすることを前提にしてるのか本当に理解できないw
アバターしか装備できないんだから1つあればいいのに、全部集めるの前提で文句言ってるのは気が狂ってる

 

448: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/08(金) 21:05:22.23

エンドコンテンツも作った所で使い道が特にないっていうね

 

451: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/08(金) 21:12:42.79

マクロ利用者(スイコン含む)の言い訳常套句
トレード装備の制作必要素材数がおかしい

 

456: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/08(金) 21:26:50.42

白霊コンプ後は気前よくフレに白霊素材バラ撒いてる身としては追加装備の必要素材は別レシピにして欲しい

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549473773/

 


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