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96: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/18(月) 08:27:05.34

今更かもしれないけどFBとかヌシとかのHPってさ、みんなで冒険よりひとりで冒険の時の方が少なくね?明らかにひとりで冒険の時の方がボスのHPの減り具合が多いです。

 

99: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/18(月) 08:29:11.17

>>96
2.2倍違うぞ
場合によってはソロの方が速い

 

108: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/18(月) 08:36:34.89

>>99
やっぱりそうなんですね。どうりで笑

 

101: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/18(月) 08:29:20.39

>>96
それって普通の木石魚もかな?

 

112: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/18(月) 08:45:59.90

>>101
全部そう
ある程度揃って回避カウンター安定してるPSの人はもうマルチには来なくなる
採取はそのレベルの人が揃えば効率高いが野良では期待出来ないな

 

107: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/18(月) 08:35:44.24

違和感を覚えたのはひとりで冒険でカジキを釣っていた時。ひとりで釣れるけど、みんなで冒険の時はLV60のカジキを無心4連続で釣り上げられるところが、ひとりで冒険だと3連続で釣り上げられる。明らかに差がある。

 

110: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/18(月) 08:41:45.80

ひとりで冒険時など、アバ以外の仲間は敵との間合いは取らず勿論カウンターもする事なくひたすらシバいてるだけでほとんど役に立たないから、みんなで冒険の方が圧倒的に倒しやすいと思っていたけど、こういうHP調整でバランスとっていたんですね。

 

146: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/18(月) 11:19:19.25

>>110
そのほとんど役に立たないキャラより役に立たないプレイヤーが多い
ソロだと切り替えれば回復出来るしデバフやバフをしてくれる味方が絶対に確保できる
だからソロだとアイテム消費押さえられるし(ほぼ0)全部回ってもラグないし趣味と暇潰しで手伝うくらいでしか行く気にならない

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552611420/

 


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