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102: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/19(木) 13:38:10.33

運営にバグの報告したいんやがこの文面でええやろか
社会人ニキ教えてクレメンス

『お世話になります。いつも楽しく遊ばせて頂いております。
皇樹シリーズを1式装備した場合、HP最大時の与ダメージが1.2倍になると表記されていますが、テンション技などの単発ダメージの大きい技について倍率が正常に乗算されません。

以下、実際にマルマルに対してチャカーボ(攻撃力931)のテンション技を放った際のダメージ
ダメージ増加なし 33829
皇樹のみ 39051 倍率約1.154倍

クリティカルのみ 46952
皇樹+クリティカル 54035 倍率約1.151倍

草原ドラゴンにチャカーボのテンション技を放った際のダメージ
クリティカルのみ 49872
皇樹+クリティカル 57462 倍率約1.152倍

同マルマルに対してルビィ(攻撃力987)のテンション技を放った場合
ダメージ増加なし(2回) 22424、22439
皇樹のみ(2回) 26342、26348 倍率約1.175倍

コーリングラヴァのバフのみ 25340
皇樹+コーリングラヴァのバフ 29263 倍率約1.155倍

マルマルに対してチャカーボのチャージ技「野菜大好キック」を当てた場合
ダメージ増加なし 2322
皇樹のみ 2778 倍率約1.196倍

クリティカルのみ 3233
皇樹+クリティカル 3896 倍率約1.205倍

ご検討よろしくお願いいたします。』

 

103: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/19(木) 13:44:50.13

>>102
文面はok でも戻ってくるのは下記文言だよ

このたびは『ファンタジーライフ オンライン』をご利用の際に、ご不便をお掛けしておりますことをお詫び申し上げます。

ご報告くださいました内容については、調査のうえ問題を確認した場合は対応を行わせていただきます。

 

107: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/19(木) 13:52:25.14

>>102
文章はいいんじゃない

防御の関係で表示どおりの倍率ダメージが出ないことはずっと前から判明してたことだけど
防御が0に近い敵だと表記どおりに限りなく近い倍率ダメージが出る
ランダムダメージの関係で皇樹だとぴったり1.2倍にはならんけど、1.198倍とかそんくらい

 

110: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/19(木) 13:57:56.51

>>102
〆はこれでどうよ

調査していただき、問題があれば適切な対応をお願いいたします。

 

111: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/19(木) 14:02:01.50

>>102
俺はもういろいろ運営なら忠告してきたが、全く無視されて諦めた、所詮少数派なんだろ
でも、ここに要望をタラタラ書き込むより有効だと思し応援すっぞ
他の奴らもちょっとは問合せやTwitterで不満の声上げろや

 

104: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/19(木) 13:48:40.88

その後、どうなったか催促するとこれが返ってきて放置だよ♪

このたびは再度お問い合わせのお手数をお掛けして申し訳ございません。

前回ご報告いただいた件については、引き続き調査のうえ、問題があれば適切な対応を行ってまいります。

また、お客さまへお伝えする内容がございましたら、ゲーム内「お知らせ」にてご案内いたします。

だとよ

 

105: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/19(木) 13:50:52.31

報告形式より問い合わせ形式した方が良いね

 

108: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/19(木) 13:53:58.84

問合せ方式の返答ははこれな

このたびは『ファンタジーライフ オンライン』について、貴重なお声をお寄せいただき、ありがとうございます。

恐れながら、個別にご案内いたしかねますが、お客さまよりいただいた内容は、大切なご意見として受け止め、今後のサービスの参考にさせていただきます。

皆さまが、より満足してお楽しみいただける『ファンタジーライフ オンライン』をご提供できるよう、精一杯努めてまいります。

だとよ

 

114: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/19(木) 14:09:51.24

>>108
別の用件で送ってるが特定の問題に対しては最初だけその名称を使い見ている振りをするけど、後の文章は全く一緒
別件でも同じ内容だから真面目に見ていない

 

109: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/19(木) 13:56:50.39

何しても無意味なので自由にして下さい

 

112: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/19(木) 14:08:09.78

最後を『原因の究明および修正をお願い致します。』にして送ってもうた

 

117: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/19(木) 14:13:26.72

>>112
いいぞ
修正して欲しいな

 

113: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/19(木) 14:08:45.92

アドバイスありがとうやで

 

115: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/19(木) 14:09:56.85

>>113
今度からはダメージ計算式を見つめ直してから送るんやで

 

116: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/19(木) 14:10:50.10

釣りなんかだと属性ダメ5%付けると、ざっと6.5%増えるから
皇樹もダメージ計算結果の1.2倍ではないんだろうね

 

118: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/19(木) 14:13:38.17

>>116
相手の防御力次第じゃない。チャカーボのテンションをイネムリにぶち当てると本来はクリ倍率1.2倍のはずが防御の関係で1.6倍になるもの
おそらく(攻撃力+与ダメUP系)-防御力って計算式だとは思う。間違ってたらすまん
少なくとも(攻撃力-防御力)*与ダメUP系ではないと思う。そうしたら倍率通りでるもの

 

121: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/19(木) 14:29:30.28

>>118
それだと倍率が逆に1.2倍を上回るはずやけど実際は下回っとるから難しいわ
>>120
一応装備は皇樹のままで「HP満タン」と「ちょっとダメージ受けた状態」の2つで比べたで

 

125: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/19(木) 15:08:08.19

>>121
そしたらどの計算式使ってるんだろうね
通常攻撃、スラチャダメージ0の相手にクリが入ると120とかダメージのはほんとに謎

 

119: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/19(木) 14:17:42.28

良い方に変わるならとっくに変わってるんだよなぁ
1度でも要望なり意見なり送った人間は自分含めて相当数いるだろ
常に更新を要求されるソシャゲの1年間で何が実装されたか考えれば最早どうにもならないのは一目瞭然

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568639733/

 


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